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掉任何一个火把通道就会一直开着,而只要把火把放回去,那么3分钟后,地道就会自动关闭。
恐怖的是,如果地道一直没有关闭,天黑以后会发生什么,策划们并没有设计
这也不奇怪,原来的游戏是属于,策划们设计了什么,里面的nc或者怪物才能做什么,比如一个怪物,设计的时候,只给他设计了走路。那么这个怪物就只会走路,哪怕后面火烧屁股了,他也不会跑起来。
但是虚拟游戏就不同了,在智脑的强大演算下,这里任何一个怪物或者nc都仿佛真人一般,以前的游戏是策划们设计能做的事才能做,这样游戏自由度自然受到限制,但是现在却变成了,只要没有明确阻止的事,都能做
那就会产生很多策划们自己都想不到的变化
比如老鼠这里就是这样也许在策划们看来,这地道就是一个单独的地图,他们可能根本就没有想过某些复杂的问题
比如这个地图的老鼠,要是跑到村子里来了怎么办
所以他们没有做任何的限制
而智脑的推演规则就是,没有明确阻止的事,那么就会按照逻辑发展
所以很显然,只要没人阻止,太阳一下山,那么桃源村里必然就会爆发一次鼠潮,很有可能村民们还没被黑雾覆灭,就先被老鼠给消灭了
nc们被消灭之后,游戏又会怎么样那就不知道了,这又是一个没有设计的问题
“呵呵”看到这里,顾仁云以手扶额,无奈的摇了摇头,这些策划们还需要了解虚拟游戏的策划方式才行啊,不然设计出来的游戏问题太大了
“要不,把服务器公开,让这些策划们也去体验一下他们设计的这个游戏也让他们看看自己设计的游戏有多坑爹”顾仁云一边这么想着,一边又翻到了策划书里关于正常结局的那一部分。
正常的结局是,玩家到西边大青山去,会发现一个受伤的nc,在救下他之后,他就会随你一起行动,随后你们就会偶然看到黑衣人,那时黑衣人一只手抚摸着一只老虎,另外一只手则拿着一个装着黑雾的瓶子。
这时旁边那个nc就会误会是黑雾是这个人在做邪恶的实验缘故,然后nc就会说要回去向其他人报告,这时只要玩家不阻止,那么这个nc就会回去报告,但是村里大多数人觉得光凭这事,并不能说明是他搞的鬼,说不定人家只是想要研究一下黑雾呢。
但是也有一小部分先就猜测罪魁祸首就是他的人,赞成这个nc的看法,于是这一小批人就会一起去讨伐那个黑衣人,这时可以只要参与进去,打败黑衣人就可以完成任务了,只不过,黑衣人可以呼叫山里所有的动物前来帮忙,所以这一小批人很难打过黑衣人。
如果之前阻止nc报信,并给出让他信服的理由,比如证据不足,让我们收集更多的证据,那nc就会继续跟踪黑衣人,但是因为先入为主的缘故,每当黑衣人做出一些难以明白的动之时,nc都会往黑衣人的阴谋这方面推测,如此三次之后,nc就会说证据足够了。
这时候再回去,村里大部分都会相信,这时候战斗起来就十拿九稳了
但是很明显,杀死黑衣人之后,黑雾并没有消失,村里人只能给出“这种黑雾一旦扩散,就无法消除”的结论,然后使用阵法齐齐离开这个小世界
顺便一提,在nc回去报信的时候,玩家如果赶在nc到达之前,抢先回去报信,那么还可以额外得到一个奖励
看到这里,顾仁云只能感叹一声,“这游戏到处都是坑啊自己抢先报信和nc抢先报信在奖励上都有区别,这也是没谁了”
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